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3DS買ってしまいました・・・

どうも金欠な主です。食費削って3DS、とびだせどうぶつの森買ってしまいましたw

マイデザインが進化したと聞いて我慢できなかったんです、はい
↓こんな感じで製作しております
写ってるのは某エロゲの制服3種類

HNI_0025.jpg


袖と背面が追加で別々に作れるようになったので以前より細かいデザインが作れるようになりましたしパレットも自分で色を設定できるのでかなり多色で作成することができるようになりました(RGBを設定するのではなく各色で9種ぐらい用意されているのでそれらから好きなものを選んでいく感じです)

ステマじゃないですけど買って損しないと思いました

ホントは課題レポートやらなk(ry
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こーにんたいかい

11月になったので10月使用していた聖刻とは違うデッキで公認大会行って来ました。
調整してない、資金不足でEXが13枚で挑んでしまいましたがまぁそれなりに戦ってきました。

モンスター19
グリーン・ガジェット 3
イエロー(ry 3
レッド(ry 3
ブリキンギョ 3
マシンナーズ・ギアフレーム 1
マシンナーズ・フォートレス 2
トラゴエディア 2
エフェクト・ヴェーラー 2

魔法10
サイクロン 3
大嵐 1
死者蘇生 1
二重召喚 2
貪欲な壺 1
ブラック・ホール 1
月の書 1

罠13
強制脱出装置 1
血の代償 1
リビングデッドの呼び声 2
奈落の落とし穴 2
激流葬 2
聖なるバリア-ミラーフォース- 2
神の警告 2
神の宣告 1

エクストラ13
A・O・Jカタストル
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
No.39 希望皇ホープ
CNo.39 希望皇ホープレイ
No.50 ブラック・コーン号
交響魔人マエストローク
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ
ダイガスタ・エメラル
ギアギガントX
ヴェルズ・ウロボロス
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.11 ビッグ・アイ

サイド15
サイバー・ドラゴン 2
スノーマンイーター 1
強制転移 2
マクロコスモス 2
砂塵の大竜巻 2
次元幽閉 3
連鎖除外 2
強制脱出装置 1

本来エクストラにはギアギガXとガンマンあるいはパールを入れる予定でした。マクロはフォートレス自身を捨てるのを阻みますがそれ以外では暗黒界メタったりヴェーラー防いで1ショットのお供に。
ネット上で見つけたレシピを多少弄った程度ですがマシンガジェのモンスはほぼ固定なようですね。
暗黒界に魔デッキ打たれたら諦めましょうww

スイスドロー
1回戦
ゼンマイ○××

1戦目
代償から一気に8000LPを1ショットで勝ち。
2戦目
サイチェンで9ガジェ→6ガジェが仇となってガジェ引けない間にマジシャンシャーク1キルされ負け。
3戦目
9ガジェに戻すも6ターン目に大嵐から連鎖除外割られて、その後展開していたギアギガXとフォートレスもろともヴォルカバーン含む1キル√決められて負け。

総じて1キル√を止められなかったのが痛かったです。サイドから連鎖除外2などゼンマイ対策を入れても止められないときがかなりありますね・・・

2回戦
ダークメタビ?×○×

1戦目
いきなり先行マクロライオウされて動けず色々するもガイウス効果で壁モンスすら消されて負け。
2戦目
先行金魚からギアギガ立ててギアフレームサーチと上々。激流からまたもライオウ立つもサイドから投入した幽閉ぶっささりで3枚目は宣告で防いでガジェで殴り勝ち。
3戦目
お互いに少しずつ削りあっていくも最後こちら4000でハンドブラホトラゴだったのに幽閉で1枚目処理した後の2枚目ライオウに警告打ったのがプレミとなって相手残り1200をモンス引けないで負け。

非常に悔やまれる試合でした。3戦目のプレミが痛かった。トラゴ出して壁1体分作る(orそのまま殴る)からブラホで処理してガジェ出してれば何とかなった気がします。
対戦相手がガキみたいな大人で喋ると唾飛ぶわで最悪な試合でした。バトルフェイズ入りまーす→了承→じゃ攻撃→あ、まったやっぱメイン終了時これ発動しとくわ の流れはジャッジ呼ぼうかと思ったぐらいイラッときた、こっちのそういうミス的なのはすごく煽ってくるので不愉快極まりないけど選考会とか目指してるわけでもないしスルーした。

3回戦
岩石メタビ?(地属性+コアキ軸)○○

1戦目
岩石コアキ立ててくるデッキで岩投げエリアがうざかったので魔法無効のやつが立ってるときにリビデガジェ蘇生金魚nsガジェssからウロボロスだして効果使いつつビート。一度処理されるもリビデでウロボロス蘇生して普通に高打点でビートして更に展開して勝ち。
2戦目
相手事故ったらしくモンス1体セットバック数枚から動かずこちらが展開しようとするとヴェーラー強脱などでことごとく止める。12ターン目ぐらいまでこちら場イエロー相手場セットモンス(予想はブロックゴーレムで的中)で硬直。相手が動いたとこでトラゴ(ハンド5枚)が合わせられたのでそこからコーン号で岩投げエリア発動させずにフォートレスまで出して押し切る、勝ち。

割と対処に困るデッキでした。ガジェやエクシーズでビートするデッキだったので岩投げエリアが厄介。相手それなりに事故っていたらしいが何故か地属性のみしか入れてないらしくそんなに強くな(ry

4回戦
ゼンマイ○○

1戦目
相手ガイドからシャークハンドになかったらしくリバイス出してガジェやられる。ここにトラゴ合わせる。返しでガジェからコーン号。次で相手が展開始めたので激流で白紙に。その返しで金魚からギアギガ出し手札にあったフォートレスも出してビート。押し切って勝ち。
2戦目
3ターン目に伏せモンスターに対してメロガイ出すと相手警告打つ。返しで相手展開するもこのターン以降も奈落聖バリ等でガンガン止める。地道にガジェランク4エクシーズで押し切ろうとするもゼンマイン立てられる。すでにコーン号に奈落打たれていたのでフォートレスとマエストロークで攻める。フォートレスが墓地から戻りまくって瀕死に追いやるが聖バリでこちら全滅。
相手良い引きができずラビット召喚。こちら蘇生からホープだして相手残り800だったので勝ち。

1回戦でゼンマイの1キル、展開を防げなったが今回はことごとく防げて満足。相手サイク引けないというか3入れてない?っぽかったのでバック殆ど割られなかったのが要因、かな?

まとめ
2戦目のよくわからんデッキ以外はマッチ1戦目勝っているのは中々の出来だと思いました。あとゼンマイ強い、プレイング云々よりもはや運。スイスドローとはいえ後半スト勝ちだったのでよかったです。ガジェ効果がssに対応しているのがホント強かった。途中でも書きましたが基本的にマッチ内で1勝したら6ガジェにしてバック増やしてます。強制転移が入れるときなかったです・・・ヴェーラー3枚目と入れ替えかと。
4戦で1回も二重召喚引きませんでした。ずっとメインに入れてたのに。おかげで金魚が来なければリビデから展開という場面が多かったです。返しではトラゴからですかね。
ガンマンパール無くて守備表示のゴーズ突破できなくて焦りました。2500打点より上が中々だせず攻撃してこないので罠で処理も出来ず。
今回は暗黒界と当たりそうだとドキドキしてましたが当たらなくて良かったです。(調整という意味では当たりたかった)
グラファの打点を超えることと魔デッキへの対策が今後の課題だと思います。
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われあたま

Author:われあたま
徒然なるままに行きます。情報工学科でごぜぇます
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